Rien de tel pour bien finir l’année qu’un Cube entre potes. Et cette fin 2014 sera marquée par les Combos, avec deux premières places squattées par cet archétype, qualifié d’ « unfair » par certains et de fun par d’autres. Attention, les listes suivantes pourront choquer les plus jeunes (habitués au Standard et au draft Khans of tarkir).
1er – Yo, Bricolage démoniaque. Un jeu polyvalent, capable de contrôler durable une partie ou de gagner en quelques tours. Vos portes d’entrées sont nombreuses, avec Vampiric et Demonic Tutor ou encore Tinker-Sol Ring et Kuldotha. Si ça ne suffit pas, Tezzeret passera par-là, et la combo Metalworker-Staff règlera tous vos problèmes. La porte de sortie est unique : concession de l’adversaire, sous le feu de cuivres, zombies et autres Myrs. Quand un draft chanceux permet d’avoir quasiment toutes les cartes de l’archétype MUD, peu de deck peuvent résister. Land (16)
Enchantment (1) Creature (7)
Planeswalker (2) | 2ème – Simon, Comme en Legacy Prenons un exemple: au deuxième tour je te contre ton sort avec Mana Drain. A mon troisième tour j’en profite pour jouer Sneak Attack et pour l’activer… la suite peut faire très mal. Avec ses cantrip et ses sorts de gestion rouge, ce deck est d’une puissance redoutable, et nécessite un peu de réussite, pour beaucoup fun. Instant (8)
3ème – Luis, Fair Junk Il est quand même possible de gagner à Magic sans jouer des 15/15 au troisième tour. Ce deck en est l’heureux exemple. La curve est bonne, les moyens de gestion divers et variés, beaucoup d’équipement et des créatures solides, bien accompagnées par trois Planeswalker. Creature (11)
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